Gargoyle’s Quest, una joya de bolsillo

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Ya estaba tardando en hablaros del que posiblemente sea el mejor juego de todo el catálogo de la mítica portátil de Nintendo. Y lo digo así, sin paños calientes ni medias tintas. Gargoyle’s Quest (Capcom, 1999) es mi juego favorito de Game Boy y lo es por muchas razones. Obviamente, es un juego que posee una enorme calidad a nivel técnico y que, además, atesora en su interior muchas horas de diversión gracias a esa mezcla de RPG con plataformas mezclada de un modo muy inteligente.

Un título que, si bien no gozó de la popularidad de otros colosos como Super Mario Land, Kirby’s Dreamland o Tetris (sin ir más lejos) nos proporcionó a muchos cantidades ingentes de diversión en su día (y aún hoy, por supuesto). No tuvo mucha publicidad realmente pero de algún consiguió calar hondo entre los poseedores de la consola y con el paso del tiempo se ha convertido en uno de los platos fuertes del catálogo de Game Boy y para mí es el juego que no puede faltar en toda buena colección que se precie.

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Twin Blades, una monja de armas tomar

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“¿Una monja con guadaña y pistola eliminando no-muertos? Eso debe molar mucho…” – Me dije a mismo cuando supe de este “Twin Blades“, un juego para iPhone, Playstation 3 y PlayStation Portable que pertenece a la famosa gama “minis” y que también está disponible para iPhone. Ciertamente, me ha dejado muy buenas sensaciones tras haber disfrutado de él en la consola portátil de Sony, así que paso a contaros más cosas sobre dicho título que lamentablemente, pasó sin pena ni gloria para el gran público.

De la mano de Sanuk Games, nos llega este divertido Twin Blades (The Reaping Vanguard) que nos pone en la piel de Sor Angelika, una monja muy cañera que elimina no muertos con la ayuda de su fiel guadaña y su pistola. Y lo hace sin despeinarse pero manchándose los hábitos de sangre, eso sí.

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Batman: The Videogame, el murciélago que conquistó la Game Boy

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Uno de mis mejores recuerdos de la mítica portátil de
Nintedo es ni más ni menos que “Batman: The Video Game”. A principios de los noventa, llegaba a nuestra querida Game Boy uno de los juegos más divertidos a los que pude jugar en aquella época. Distribuido y desarrollado por Sunsoft (una compañía que lleva bastante tiempo en declive ya que actualmente sólo es fuerte en Japón donde realiza juegos de rol o remakes de juegos de Nes), fue uno de los juegos a los dediqué muchas horas de ocio electrónico.

En mi humilde opinión uno de los juegos más divertidos basados en el caballero oscuro. Recuerdo como me pasaba horas y horas con mi consola portátil en esas tardes calurosas de verano. En aquella época, solíamos intercambiarnos cartuchos con mi amigos y este era uno de los que más nos gustaba. La historia, que básicamente giraba en torno a la película pero siendo “ligeramente” retocada, comienza cuando nuestro héroe es alertado por la policía de que el despiadado criminal Jack Napier ha sido visto en las inmediaciones de la Fábrica Química Axis de la ciudad de Gotham y, rápidamente, se dirigirá hacia allí para detenerlo.

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Luigi’s Mansion 2, calidad plataformera portátil en Nintendo 3DS [Análisis]

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En algunas ocasiones hemos viajado al pasado en el blog para hablar de títulos viejunos para consolas portátiles como Ducktales o Kirby’s Dream Land (en Nintendo) o la genial conversión de Wonder Boy para Game Gear (la legendaria portátil de SEGA) pero hoy nos quedaremos en la época actual para hablar de la segunda parte de un fantástico juego de GameCube llamado Luigi’s Mansion, el cual vio la luz en nuestro país en la primavera de 2002.

El juego, no tardó demasiado en convertirse en un imprescindible y también, dicho sea de paso, en uno de los mejores títulos del catálogo de la 128 bits de Nintendo. Como su propio nombre indica, el primer Luigi’s Mansion estaba protagonizado por el hermanísimo de la mascota de la compañía nipona y era una aventura plataformera como pocas se recuerdan en dicha consola.

En aquella ocasión, Luigi tuvo que ponerse a cazar fantasmas ayudado por el profesor Elvin Gadd y su ristra de “cacharros imposibles” para poder liberar al orondo y bajito fontanero. Por una vez, Mario no era protagonista absoluto y su hermano se erigía entonces como el héroe salvador en la consola de Nintendo.

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Kirby’s Dream Land: cuando un héroe entrañable conquistó la Game Boy

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Si hay un personaje de Nintendo que se ganó un hueco en el corazón de los usuarios de Game Boy en los años noventa ese es sin duda el sin par Kirby. Lo logró gracias a “Kirby’s Dreamland”, uno de los mejores juegos de plataformas que han salido de la factoría nipona para el catálogo de su pequeña gran portátil.

Este personaje de aspecto entrañable, debutaba en Game Boy en el año 1992 y pronto comenzó a ganar adeptos entre los fanáticos de la consola portátil. Desarrollado por Hal Laboratory Inc., desde el primer momento se observaba que estaba hecho para jugadores “no habituales”. La mecánica del título era muy sencilla y su casi inexistente dificultad le hacía bastante asequible para todo tipo de público.

Kirby, nuestro protagonista es una especie de “fantasmita glotón” que vive en el mundo de Dream Land, el cual está siendo vilipendiado por el Rey Dedede. Éste, ha robado las Estrellas Relucientes de Dream Land así que Kirby, se lanza a la aventura para detenerlo y recuperarlas.

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TMNT: Fall of the Foot Clan [Análisis]

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Las Tortugas Ninja en Game Boy

La época dorada de Game Boy nos dejó juegos inolvidables. Uno tras otro, fueron llegando excelentes títulos para la portátil de 8 bits de Nintendo. Una inmensa mayoría de los cartuchos que vieron la luz en esta consola mítica tenían como protagonistas a famosos personajes de franquicias televisivas, cinematográficas o que directamente eran grandes iconos del mundo del cómic.

Los Simpsons, The Blues Brothers, Tiny Toons y muchos otros tuvieron su juego en Game Boy. De modo que los quelonios adolescentes más famosos de los noventa no tardaron en llegar al catálogo de la consola. Hoy hablaremos del primer título para la portátil de Nintendo basado en las aventuras de Las Tortugas Ninja.

En 1991, de la mano de Konami, llegó a mis manos el primero de los tres juegos que protagonizaron estos carismáticos personajes. Con el subtítulo “Fall of The Foot Clan” las tortugas ninja mutantes debutaban en Game Boy para deleite de la chavalada, ávidos seguidores de los cómics (en menor medida) y sobre todo de la serie de televisión, la cual se hizo muy popular en nuestro país en aquellos años.

Las cuatro tortugas mutantes, expertas en el arte del ninjitsu, deberán recorrer la ciudad para salvar a su amiga de la amenaza del peligroso grupo criminal denominado “El Clan del Pie”, liderado por el malvado Shredder. El diseño de los personajes era limitado, pero no hay que olvidar que estamos aún a principios de los noventa y que la pequeña (pero genial) consola de pantalla monocromática de Nintendo sólo tenía 8 bits.

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Ducktales, Patoaventuras en Game Boy

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En 1989, un juego de Capcom basado en una popular serie de animación de Disney encandiló a los usuarios de NES. Hablo, como no podía ser de otra manera, del gran Ducktales, un título genial para la consola de 8 bits de Nintendo enmarcado en el género de las plataformas y que (de la mano de la propia Capcom) no tardó en dar el salto al terreno portátil gracias a su buena acogida.

Ducktales recibió muy pronto un estupendo port para Nintendo Game Boy que se convirtió en uno de mis favoritos inmediatamente. Actualmente, la compañía japonesa prepara una versión HD remasterizada para las consolas de sobremesa pero hoy, en Joyas de Bolsillo, es el turno de la versión para Game Boy de Ducktales.

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Brave Story: The New Traveller, una gran aventura portátil [Análisis]

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A pesar de que fue castigada duramente por la piratería y despreciada por algunos, una de las grandes virtudes de PSP fue su excelente y variado catálogo, más extenso de lo que muchos imaginan. Hoy quiero hablaros de uno de mis juegos favoritos de la gran portátil de Sony.

Un título que, al igual que muchos grandes otros, no llegó a ver la luz en Europa y que tuve que adquirir “vía Yanquilandia”. Como habrá muchos lectores que no conozcan el juego y ni siquiera hayan oído hablar del mismo, es obligado que empiece a contaros ya las bondades de Brave Story: The New Traveller, el juego del cual traigo hoy un nuevo análisis en el blog.

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Project Shield, la nueva consola de Nvidia

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Ha sido uno de los bombazos videojueguiles del CES de Las Vegas. Esta misma madrugada, Nvidia anunciaba en dicho evento Project Shield, su nueva consola portátil. Con este llamativo nombre, la compañía presentaba en sociedad un dispositivo de juego con sistema operativo Android Jelly Bean que promete bastante gracias a sus especificaciones técnicas y sus interesantes opciones.

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Mutant Mudds, plataformas pixeladas en 3DS

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A menudo, el “retroamor” (si se me permite la expresión) es usado como reclamo para atraer a cierto sector del público gamer y luego pasa lo que pasa: solo unas pocas obras daban la talla y los títulos que alcanzan el mínimo de calidad exigido brillan por su ausencia. Pues bien, resulta que Mutant Mudds se encuentra dentro de ese grupo de juegos que, apelando a nuestro cariño por los píxeles como puños, no solo consigue el aprobado con buena nota sino que puede que incluso (si te descuidas) acabe siendo uno de tus juegos favoritos del catálogo de la portátil de Nintendo.

Y es que Mutant Mudds es uno de esos juegos por los que al principio no apuestas nada pero que acaba enganchando cosa mala. Todo lo que gira a este entretenido juego desarrollado y editado por la gente de Renegade Kid, destila esencia “ochobitera” por los cuatro costados. La trama es (como suele habitual en un juego de estas características) simple y efectiva, sin dar lugar a complejidades y sobre todo muy simpática. Resulta que la tierra ha sido invadida por mutantes de barro que están sembrando el caos por doquier. Nuestro héroe es un niño rubio y con gafas enormes llamado Max que, tras contemplar por la televisión de su abuelo la invasión de los alienígenas, decide hacerles frente con la ayuda de su mochila propulsora y su pistola de agua.

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