Logan, la despedida crepuscular del antihéroe mutante [Opinión]

Estos días, he escuchado y leído todo tipo de comentarios sobre la cinta que sirve de despedida al personaje que más rédito económico y, por qué no decirlo, alegrías le ha dado al bueno de Hugh Jackman. ‘Logan’, nombre escogido hábilmente para cerrar una trilogía que comenzó en 2011 con la mediocre (aunque con sus momentos) “Lobezno: Orígenes” y tuvo en la desastrosa “Lobezno inmortal” (que contenía escenas para dejar con el culo torcido al más pintado) una fallida continuación, es un film muy diferente a sus predecesoras.

Y eso es lo que la hace apetecible para tipos como yo, que hemos salido escaldados del cine tras sufrir alguna que otra terrible adaptación cinematográfica de los personajes de los cómics que tanto amamos. Pero la realidad es que, tras su visionado, la película tiene cierto regusto a “no lo acaban de lograr del todo pese a mejorar claramente lo anterior”.

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Análisis de Deadpool (Masacre) para Xbox 360

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“Si en la pantalla de inicio aparece el protagonista rascándose las pelotas con la pipa, sabes que no te espera algo muy serio”

En efecto, Deadpool (Masacre, a partir de ahora y así nos entendemos todos) es de ese tipo de títulos que no te puedes tomar en serio porque a la media hora de estar tras los controles del mando, pillarías el juego y lo arrojarías por una ventana. Masacre, es uno de los personajes más queridos por los fans de los cómics de superhéroes. Este singular personaje es una creación del dibujante Rob Liefeld y el guionista Fabian Nicieza para la colección “Los Nuevos Mutantes” de la Marvel Comics Group.

Dicha colección (en la cual vieron la luz también otros héroes y villanos como Cable, Domino o Dyscordia, por citar sólo algunos) cambió su nombre por el de X-Force y de tono, volviéndose más agresiva y con el tiempo, Masacre se ha convertido en todo un icono de la editorial norteamericana, gracias su personalidad, sus locuras y a su particular sentido del humor.

Sus seguidores (entre los cuales me incluyo) llevábamos ya un tiempo reclamando que el personaje tuviese su propio videojuego. Ese día por fin ha llegado y gracias a High Moon Studios (que junto con Activision son los encargados de dejarnos este título para PC, Xbox 360 y PlayStation 3) analizamos hoy en la web. Concretamente, su versión para la consola de Microsoft.

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