El Viejo Logan, un Hulk del futuro y la furia desatada [Reseña]

Una de las mejores colecciones dentro de la Marvel actual es sin duda “El Viejo Logan” (Old Man Logan, en el original). Tras el buen hacer de los números realizados para este segundo volumen por Jeff Lemire (Nadie, Black Hammer, Descender) y Andrea Sorrentino (Imperio Secreto, Green Arrow) a muchos lectores les asaltó el temor de que los nuevos encargados de conducir al personaje por la Tierra Primordial no estuviesen a la altura del gran trabajo realizado por sus predecesores.

Bien, pues a todos ellos les digo que pueden estar tranquilos porque Marvel ha confiado la nueva dirección de la serie a un duo de garantías. A partir del número 25 USA (81, en la edición de Panini) toman las riendas el fenomenal guionista Ed Brisson (Cluster, Hijos de la Anarquía) y el gran Mike Deodato, dibujante brasileño al que posiblemente hayáis leído en colecciones como Vengadores y más recientemente en Thanos. Con este equipo creativo de confianza, que incluye a Frank Martin al color, “El Viejo Logan” encara una nueva etapa que promete emociones fuertes gracias a la inclusión de un personaje con el que nuestro querido mutante canadiense ha tenido sus más y sus menos a lo largo de los años.

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The Authority, superpoderes para arreglar el mundo [Podcast]

The Authority, la genial creación del guionista Warren Ellis y el dibujante Bryan Hitch en 1999 para Wildstorm Studios y que tan buenas críticas cosechó allá por buena parte de los “dos miles”, sigue maravillando a muchos lectores aún hoy día. Es uno de los mejores cómics de superhéroes jamás creado. Así de claro. ¿Quiéres saber por qué?

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Batman mola más que tú… ¡Y lo sabes! [Crítica literaria]

Hablar de Todopoderosos es hablar de un fenómeno que podría catalogarse como uno de los mayores éxitos recientes dentro del podcasting español. Proyecto nacido de la prodigiosa cabecita de Arturo González Campos (guionista de televisión, locutor de radio y mil cosas más) este programa reune a leyendas vivientes del humor de nuestro país como el caso de Javier Cansado, cineastas con una mente maravillosa y una elocuencia sin parangón como Rodrigo Cortés  y el escritor Juán Gomez Jurado, autor de varios best sellers y al que le toca el rol de genio incomprendido en un programa que, entre plataformas como iVoox y iTunes, suma cada vez más descargas y que ha enamorado a los fans del humor y la cultura, los cuales esperan ávidos cada entrega como si no hubiese un mañana.

El primero de los cuatro mencionados y el último, tras el divertido e hilarante ‘La Fuerza para cuñaos‘, vuelven a unirse para dejarnos un libro sumamente entretenido, uno de esos trabajos literarios que captura la esencia del podcast y lo traslada al universo de las letras con el único afán de entretener aprendiendo. O aprender mientras te entretienes, como lo queráis ver.

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Marvel 2099, el futuro que fue

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A principios de los años noventa, Stan “The Man” Lee y el ínclito John Byrne barruntaban la posibilidad de crear un cómic ambientado en el futuro del Universo Marvel y protagonizado por un personaje de nuevo cuño al que llamaron ‘Ravage’. El proyecto inicial fue desechado pero en 1992 gente como Peter David, Rick Leonardi y el editor Joey Cavalieri, entre otros, lo retomaron y crearon una nueva línea editorial alucinante para aquellos convulsos años; que incluía buenos personajes y tramas e incluso arcos argumentales con referencias a los héroes del presente pero con un toque muy distintivo y ramalazos de Sci-Fi. Señalar también, que incluso tuvo su propio crossover de seis números titulado “La caída del Martillo”.

Descarga el podcast sobre Marvel 2099 para saber más

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Mega Drive Legends, el libro definitivo sobre la 16 bits de SEGA [Crítica]

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A menudo, los libros sobre videojuegos suelen decepcionarme bastante. Sí, hay algunos muy buenos (y muy bien escritos, por cierto) pero otros en cambio parecen estar hechos deprisa y corriendo, a menudo firmados por nombres conocidos en Internet a modo de reclamo. Con suerte, y en el mejor de los casos, hallarás algunos libros escritos por gente que domina el tema a tratar y poseen grandes conocimientos pero que, por desgracia, no cuentan con un buen apoyo empresarial detrás al no tener experiencia editorial previa.

Como si se tratase del producto de una moda que en los últimos tiempos no ha dejado de crecer, raro es el mes que no se anuncia un “nuevo libro sobre tal o cual franquicia”. Para llevarse a casa un buen libro sobre ocio electrónico, hay que saber filtrar muy bien e intentar no dejarse llevar por el ímpetu e incluso por el hype (es difícil, lo sé). Es bueno y recomendable leer siempre antes diferentes opiniones de gente que ya haya leído la obra en cuestión y así evitar el llevarse desagradables sorpresas.

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Veneno, caballero del espacio y agente del cosmos [Reseña]

Venom, caballero del espacio

Flash Thompson nunca fue lo que se dice uno de los buenos. Es más, los lectores veteranos del lugar recordarán a este personaje por ser el matón de la escuela que hacía la vida imposible a un tal Peter Parker. Muchas cosas han pasado desde que el tipo que hacía bullying a Spider-Man en el colegio se convirtió en uno de los miembros actuales de los populares Guardianes de La Galaxia de Marvel, gracias a a que el guionista Brian Michael Bendis lo incluyó como miembro fijo del equipo.

Tras perder las dos piernas en la guerra Irak y regresar a casa como héroe de guerra, el bueno de Thompson se hizo uno con el simbionte conocido como Veneno (Venom, en el original) y encontró la paz que tanto anhelaba. Resulta que todo aquello que nos contaron en los noventa de que los simbiontes eran una raza maligna y despiadada, se lo pasaron por el forro en “Guardianes de La Galaxia: Planeta de Simbiontes” y lo que pasaba es que el klyntar (nombre real de la criatura alienígena que posee al huésped alterando su fisiología) había sido corrompido por las personalidades de gentuza como Eddie Brock.

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Bad Dudes VS Dragon Ninja [retroanálisis]

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A la hora de recordar títulos míticos del genero beat’ em up (conocidos también como brawlers o juegos “Yo contra el barrio”) ya sea en consolas domésticas o en arcades de recreativos, siempre hay dos nombres que salen a relucir. Uno es sin duda el legendario Final Fight, de la no menos legendaria compañía Capcom. Una recreativa con solera que gracias a su calidad se vio portada a sistemas como SNES. El otro, lo encontramos en la competencia directa de la consola de 16 bits de Nintendo, la querida SEGA Mega Drive, y es una saga de videojuegos amada por todos: Street of Rage. Formidable franquicia que nos cautivó a muchos chavalines en su día y que hoy día sigue presente en la memoria de los aficionados al género de los mamporros.

Pero, ¿qué otros juegos similares recordáis vosotros con cariño? Personalmente, aparte de “Vendetta” (maravilloso), “Captain Commando” (inconmensurable), “Cadillacs & Dinosaurs” (imprescindible) y el extravagante pero con encanto “Mutation Nation” de Neo Geo, guardo un rincón muy especial en mi corazoncito de gamer (vaya cursilada acabo de soltar) para el único e irrepetible “Bad Dudes VS Dragon Ninja” (1988) de Data East. ¡La de monedas de 25 pesetas que pude haber echado a esta endiablada máquina, pardiez! Recuerdo que en un bar cercano a casa de mis abuelos, en una esquina apartada de la barra, tenían este alucinante arcade. Era maravilloso y muy adictivo, la verdad.

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Wonder Boy, cuando el chico maravilla visitó la Game Gear

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Siempre es un buen momento para sacarle partido a nuestras portátiles y, sobre todo, para dar caña a las últimas novedades que hemos comprado pero… ¡Por Tutatis, dejad de jugar un poco a las consolas esas tan molonas de última generación y prestad atención a ese mamotreto de handheld device que tenéis justo al lado! Vale, de acuerdo: Es viejuno y de aspecto robusto… ¡pero extrañamente molón! Sí, es ese que está en el mueble, al lado de ese montón de juegos de distintas plataformas.

Mirándola de cerca, tendréis que reconocer que esta consola portátil tiene cierto encanto que la hace tremendamente irresistible. Es de color negro, pesa un huevo (y parte del otro), los juegos son en color, las seis pilas necesarias para jugar duran poco y, como la inmensa mayoría de vosotros ya sabéis, se llama Game Gear.

En efecto, hoy hablamos en esta sección de la legendaria consola portátil (no hagáis el chiste fácil de las pilas aún) de SEGA. O, más exactamente, de uno de los mejores (y más divertidos) títulos de su catálogo: Wonder Boy. El juego del pequeño rubiales de nombre Tom-Tom que lanza hachas de piedra y monta en monopatín también recibió su correspondiente port en esta consola. Y, todo hay que decirlo, con bastante buen resultado.

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Gamma Ray – Somewhere Out In Space [Crítica]

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Sin duda alguna, Kai Hansen es una de las mentes creativas más brillantes que ha dado el Metal gérmano a lo largo de su historia. Tanto con Helloween, hablar de este veterano músico es hablar por tanto de uno de los pilares fundamentales del Heavy Metal contemporáneo.

Allá por el verano de 1998, me hice con un disco compacto de la fabulosa banda Gamma Ray, liderada por Mr. Hansen, a la cual ya seguía de trabajos anteriores como “Insanity & Genious” o el excelente “Land Of The Free“. Sin perder tiempo, corrí a casa a poner el cd en mi reproductor de música.

Tras un par de escuchas seguidas del disco, supe que estaba ante uno de mis discos de Heavy Metal favoritos de siempre. Han pasado ya catorce años y sigo escuchándolo. Hoy hablaré de “Somewhere Out In Space“, uno de los mejores trabajos de los alemanes Gamma Ray.

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Ultimate Vengadores: Crimen y castigo [Reseña]

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Aunque el Universo Ultimate haya pasado a mejor vida tras las controvertidas Secret Wars, ello no es óbice para disfrutar de algunas de sus lecturas más significativas. Y más aún, cuando podemos encontrarlas saldadas en algunas tiendas. Así encontré, entre otros y a un precio irrisorio, este interesante tomo de Ultimate Vengadores que tiene como protagonistas a versiones alternativas de The Punisher, Nick Furia, Hulk y otros personajes tan importantes del imaginario Marvel como es El Motorista Fantasma.

Crimen y Castigo” es una obra interesante, que ofrece una visión moderna y “realista” de los héroes y justicieros de La Casa de Las Ideas. Llena de acción desenfrenada, violencia extrema, tramas políticas y engaños al más puro estilo SHIELD, este segundo arco argumental nos presenta al equipo de las sombras de Nick Furia, ahora caído en desgracia y desprovisto de su liderazgo en Los Ultimates tras los acontecimientos ocurridos en la primera entrega de la colección.

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