Mega Drive Legends, el libro definitivo sobre la 16 bits de SEGA [Crítica]

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A menudo, los libros sobre videojuegos suelen decepcionarme bastante. Sí, hay algunos muy buenos (y muy bien escritos, por cierto) pero otros en cambio parecen estar hechos deprisa y corriendo, a menudo firmados por nombres conocidos en Internet a modo de reclamo. Con suerte, y en el mejor de los casos, hallarás algunos libros escritos por gente que domina el tema a tratar y poseen grandes conocimientos pero que, por desgracia, no cuentan con un buen apoyo empresarial detrás al no tener experiencia editorial previa.

Como si se tratase del producto de una moda que en los últimos tiempos no ha dejado de crecer, raro es el mes que no se anuncia un “nuevo libro sobre tal o cual franquicia”. Para llevarse a casa un buen libro sobre ocio electrónico, hay que saber filtrar muy bien e intentar no dejarse llevar por el ímpetu e incluso por el hype (es difícil, lo sé). Es bueno y recomendable leer siempre antes diferentes opiniones de gente que ya haya leído la obra en cuestión y así evitar el llevarse desagradables sorpresas.

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Wonder Boy, cuando el chico maravilla visitó la Game Gear

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Siempre es un buen momento para sacarle partido a nuestras portátiles y, sobre todo, para dar caña a las últimas novedades que hemos comprado pero… ¡Por Tutatis, dejad de jugar un poco a las consolas esas tan molonas de última generación y prestad atención a ese mamotreto de handheld device que tenéis justo al lado! Vale, de acuerdo: Es viejuno y de aspecto robusto… ¡pero extrañamente molón! Sí, es ese que está en el mueble, al lado de ese montón de juegos de distintas plataformas.

Mirándola de cerca, tendréis que reconocer que esta consola portátil tiene cierto encanto que la hace tremendamente irresistible. Es de color negro, pesa un huevo (y parte del otro), los juegos son en color, las seis pilas necesarias para jugar duran poco y, como la inmensa mayoría de vosotros ya sabéis, se llama Game Gear.

En efecto, hoy hablamos en esta sección de la legendaria consola portátil (no hagáis el chiste fácil de las pilas aún) de SEGA. O, más exactamente, de uno de los mejores (y más divertidos) títulos de su catálogo: Wonder Boy. El juego del pequeño rubiales de nombre Tom-Tom que lanza hachas de piedra y monta en monopatín también recibió su correspondiente port en esta consola. Y, todo hay que decirlo, con bastante buen resultado.

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Quackshot Starring Donald Duck [Retroanálisis]

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Pensando en los juegos protagonizados por personajes de Disney, hace poco recordé que hubo un juego en Mega Drive que me cautivó como pocos en la época de los 16 Bits que es uno de los imprescindibles del catálogo de SEGA Mega Drive.

Hoy, vuelvo a desempolvar la máquina del tiempo del garage y me marcho directamente a 1991 para hablaros de Quackshot, un auténtico juegazo protagonizado por el pato Donald, la gran estrella de la factoria Disney junto con el archiconocido ratón Mickey.

Recuerdo que la primera vez que jugué a este increíble título, ya estaba totalmente enamorado de Mega Drive. El grandísimo Sonic y un excepcional Streets of Rage entre otros, me tenían pegado a esta consola muchas horas. Pero un buen día llegó a mis manos el cartucho que hoy nos ocupa y en cuanto empecé a jugarlo me enamoré perdidamente de él. Me gustó tanto, que dejé de lado todos lo demás juegos durante algún tiempo para centrarme exclusivamente en este gran título de plataformas.

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Bayonetta 2, una bruja de platino y diamantes [Análisis]

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Vuelve la bruja más sexy del mundo de los videojuegos y lo hace, como no podía ser de otra manera, por la puerta grande. Y ya tocaba, puesto que la gran mayoría de los seguidores del género la estaban esperando como agua de mayo. El retorno de Bayonetta está vinculado a Nintendo y eso ha creado no pocas polémicas y discusiones en diferentes foros y redes sociales desde que se supo que finalmente la secuela del fantástico hack n’ slash del año 2009 desarrollado por Platinum Games sería una exclusividad absoluta de Wii U.

El primer juego fue sin lugar a dudas un título que no dejó a nadie indiferente, tanto por sus excelentes mecánicas como por el encanto y carisma de su atractiva protagonista que, dicho sea de paso, se ha convertido en todo un icono del mundo de los videojuegos. No podemos comenzar a hablar de Bayonetta 2 sin mencionar antes al gran artífice de todo esto, el señor Hideki Kamiya. Nacida de la mente de este genial guionista, productor y desarrollador de videojuegos, en esta ocasión se ha encargado de supervisar personalmente la secuela para asegurarse de que el juego llegara a los niveles de excelencia fijados.

Y vaya si lo consiguió. Como resultado de su trabajo (y del buen hacer de gente muy experta y solvente en el desarrollo de videojuegos que está en nómina de este grandísimo estudio japonés, tenemos un juego de acción vibrante, que destaca prácticamente en todos sus apartados y que sin duda va a entrar en todas las quinielas que se realicen para decidir que título se lleva el GOTY de 2014.

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Chiki Chiki Boys, gemelos y plataformas en Mega Drive [Análisis]

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Quiero hablaros hoy de un juegazo de Mega Drive que en su día cautivó a propios y extraños. Un auténtico clásico de los arcades llamado “Chiki Chiki Boys” conocido en el mercado occidental como Mega Twins que deleitó al personal con miles de horas de entretenimiento plataformero. El título vio la luz en el año 1990 de la mano de la todopoderosa Capcom que, como bien sabéis, a pesar de no ser tan grandiosa como lo fue antaño se mantiene aun viva en la industria actual del videojuego como una de las más importantes y reconocidas compañías del ocio electrónico.

Tras cosechar bastante éxito en tierras niponas y Estados Unidos principalmente, la máquina recreativa dio el salto a varios sistemas entre los cuales estaba la popular consola doméstica de SEGA de 16 bits: Mega Drive (denominada Génesis en Canadá y la mayoría de países del continente americano)

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Two Crude Dudes: Los chicos malos reparten mamporros en Mega Drive

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Lo reconozco, siento debilidad por los juegos en los que uno o dos tipos se lían a mamporros contra todo energúmeno o bichejo viviente que les sale al paso. Uno de mis arcades favoritos es Two Crude Dudes. La recreativa salió en 1990 y contaba con todos los ingredientes necesarios para que rápidamente se convirtiese en objeto de deseo para los aficionados a éste tipo de juegos. En 1991, todos los aficionados al juego que poseían una Mega Drive (conocida como SEGA Genesis en casi todo el continente americano) se congratularon de que Data East sacara una conversión bastante digna de su juego.

Conocido en tierras niponas como “Crude Buster“, el argumento del juego nos lleva hasta el año 2010 (si, lo sé) donde una explosión ha destrozado gran parte de la ciudad de Nueva York, sin que se sepa quién (o qué) ha sido el causante de dicha debacle que ha sumergido a la ciudad en un violento caos. 20 años después de la explosión, NY está bajo el control de una poderosa organización criminal llamada “Big Valley” que posee armas avanzadas y a la que no interesa que se restablezca el orden en la ciudad.

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