Kid Tripp para iOS, imitando a los clásicos

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Los juegos para móviles son los grandes triunfadores del verano por muchas razones, como bien sabréis ya muchos de vosotros a estas alturas. Diversidad de títulos, precios económicos y propuestas interesantes entre otras grandes virtudes, sumado al hecho de que hoy día raro es el que no lleva consigo una Tablet o Smartphone a todas partes, hacen que inevitablemente, acabes jugando a multitud de juegos en dispositivos táctiles que logran acabar con esos momentos de tedio estival en los que la ciudad parece estar muerta o simplemente pasar un rato divertido mientras esperas tumbado en una hamaca que llegue la hora de la comida.

En uno de esos momentos de ocio veraniego, me topé con este Kid Tripp para dispositivos con sistema operativo iOS. Un juego indie desarrollado por los norteamericanos NotDoneYetGames y que me ha llamado la atención por varias razones. Kid Tripp es un endless running game, enmarcado en el género de las plataformas. Sin duda, lo primero que destaca es un excelente diseño pixel art que copia recuerda a clásicos de los 8 bits como Mario o Wonder Boy (del cual os hablé hace bien poco en su versión para Game Gear).

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White & The Golden Sword, un plataformas genial en iOS [Análisis]

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Hace ya algún un tiempo, publicamos una interesante entrevista a los responsables de un fantástico juego independiente para PC llamado “White and The Dark Puppets”. Tuvimos la oportunidad de hablar con ellos en el iDéame 2011 y ya entonces nos dimos cuenta de que había mucho potencial en este grupo de jóvenes desarrolladores. Recientemente, han vuelto a la actualidad del panorama “videojueguil” con la salida de una nueva entrega de las aventuras del personaje protagonista de aquel juego, esta vez para dispositivos móviles.

El juego se llama White and The Golden Sword y está disponible desde enero en la App Store. Llega de la mano de la desarrolladora Cupra Studios S.L. (Face Ball, The Jungle Bunch) para iPad, iPod y iPhone (es compatible con todos aquellos dispositivos que tengan instalada la versión iOS 5.0 o posterior) para alegría de todos los amantes de las plataformas en el videojuego. Y es que, sin duda, este título aglutina todo lo que los fans del género demandan.

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DOT, la opera prima del estudio español 1coin

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1coin
es un estudio español de desarrollo de videojuegos de reciente creación formado por el programador Isaac Moreno y el ilustrador Carlos Díaz. Ambos jóvenes han decidido unir fuerzas para abrirse camino en la industria con Dot, su primer título que aún está en desarrollo y el cual esperan terminar en breve.

La opera prima de 1coin será un divertido y frenético shoot ‘em up de toda la vida con toques a lo Jump ‘n’ Run en el cual manejaremos a un peculiar astronauta llamado Dot que deberá recuperar todo el polvo de estrellas que ha sido robado de su planeta. Para ello, tendrá que derrotar a los enemigos que se interpongan en su camino a través de diez niveles ambientados en diferentes planetas. En Dot, haremos uso de diferentes armas para conseguir items y según sus creadores tendrá mucha importancia su completo sistema de atributos.

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Análisis de Max Payne para iOS

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El amigo Max Payne, tan de moda últimamente gracias a la magnífica tercera entrega que nos han dejado los chicos de Rockstar Games para PlayStation 3 y Xbox 360 (la cual también reseñaremos en Gamikia muy pronto) brilla ahora con luz propia en los dispositivos de Apple, en una magnífica versión de la primera parte del clásico de la desarrolladora finesa Remedy Entertainment. Un título mítico que llega a iPad, iPod Touch y iPhone, aunque también existe versión para terminales con sistema operativo Android.

“Los sueños tienen la mala costumbre de echarse a perder cuando no estás mirando…”

Empecemos por el principio, como debe de ser. Max Payne fue un título desarrollado en 2001 para PC por Remedy (la compañía también responsable del genial Alan Wake de 2010) y producido por 3D Realms que gracias a su enorme calidad muy pronto se ganó el corazón de lo amantes de los juegos de acción. Tuvo tanto éxito, que no tardó en ser porteado a diversos sistemas de entretenimiento como PlayStation o Xbox entre otros. Su cuidada historia, contada con geniales escenas a modo de novela gráfica, los momentos de frenéticos tiroteos y el famoso bullet-time (o tiempo bala) tomado de las películas del director John Woo y popularizado por films como Matrix, le han dado a Max Payne la vitola de clásico de los videojuegos con el paso del tiempo.

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The Flying Hamster, un roedor de altos vuelos [Análisis para iPhone]

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The Flying Hamster
es un divertido título para iOS que bebe directamente de la fuente del mítico Parodius (Game Boy, Snes, Turbografx, Sega Saturn, etcétera) y que nos pone en la piel de un simpático hamster volador que debe salvar a su chica de las garras de un malvado halcón que la ha secuestrado mientras estaban felices en su casita de la playa. Nuestro heroico roedor emprenderá así una alocada aventura estilo arcade que le llevará a distintas zonas del planeta para intentar rescatar a su amada.

Para ello, se calzará un curioso artefacto volador (que posee una hélice fabricada con una hoja) y se lanzará al rescate de la damisela en apuros. Como veis, planteamientos del pasado que vuelven a triunfar una vez más en la actualidad gracias a un diseño excepcional de niveles y a una gran calidad técnica. The Flying Hamster tiene un marcado sabor añejo, aunque adaptado a los nuevos tiempos y visualmente luce realmente bien. Desarrollado por The Game Atelier este juego es sin lugar a dudas una de las propuestas más adictivas y divertidas que tienes disponible en la tienda digital de Apple.

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