Luigi’s Mansion 2, calidad plataformera portátil en Nintendo 3DS [Análisis]

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En algunas ocasiones hemos viajado al pasado en el blog para hablar de títulos viejunos para consolas portátiles como Ducktales o Kirby’s Dream Land (en Nintendo) o la genial conversión de Wonder Boy para Game Gear (la legendaria portátil de SEGA) pero hoy nos quedaremos en la época actual para hablar de la segunda parte de un fantástico juego de GameCube llamado Luigi’s Mansion, el cual vio la luz en nuestro país en la primavera de 2002.

El juego, no tardó demasiado en convertirse en un imprescindible y también, dicho sea de paso, en uno de los mejores títulos del catálogo de la 128 bits de Nintendo. Como su propio nombre indica, el primer Luigi’s Mansion estaba protagonizado por el hermanísimo de la mascota de la compañía nipona y era una aventura plataformera como pocas se recuerdan en dicha consola.

En aquella ocasión, Luigi tuvo que ponerse a cazar fantasmas ayudado por el profesor Elvin Gadd y su ristra de “cacharros imposibles” para poder liberar al orondo y bajito fontanero. Por una vez, Mario no era protagonista absoluto y su hermano se erigía entonces como el héroe salvador en la consola de Nintendo.

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¿Son necesarias ahora mismo las consolas Next-Gen?

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Evidentemente (y tratándose de una industria como la de los videojuegos) contestar a esta pregunta se hace harto difícil, porque dependiendo del tipo de aficionado al cual se la realices, te responderá afirmativa o negativamente. Para empezar, hay gente que, por coleccionismo, afán de tenerlo todo y antes que nadie, envidia sana, ansia viva o porque directamente le sobra el dinero, ha decidido comprar de salida Xbox One o PlayStation 4. Incluso hay quien ha comprado las dos. Con un par.

¿Es justificable en cualquier caso la compra de uno de estos sistemas en estos momentos?

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Mutant Mudds, plataformas pixeladas en 3DS

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A menudo, el “retroamor” (si se me permite la expresión) es usado como reclamo para atraer a cierto sector del público gamer y luego pasa lo que pasa: solo unas pocas obras daban la talla y los títulos que alcanzan el mínimo de calidad exigido brillan por su ausencia. Pues bien, resulta que Mutant Mudds se encuentra dentro de ese grupo de juegos que, apelando a nuestro cariño por los píxeles como puños, no solo consigue el aprobado con buena nota sino que puede que incluso (si te descuidas) acabe siendo uno de tus juegos favoritos del catálogo de la portátil de Nintendo.

Y es que Mutant Mudds es uno de esos juegos por los que al principio no apuestas nada pero que acaba enganchando cosa mala. Todo lo que gira a este entretenido juego desarrollado y editado por la gente de Renegade Kid, destila esencia “ochobitera” por los cuatro costados. La trama es (como suele habitual en un juego de estas características) simple y efectiva, sin dar lugar a complejidades y sobre todo muy simpática. Resulta que la tierra ha sido invadida por mutantes de barro que están sembrando el caos por doquier. Nuestro héroe es un niño rubio y con gafas enormes llamado Max que, tras contemplar por la televisión de su abuelo la invasión de los alienígenas, decide hacerles frente con la ayuda de su mochila propulsora y su pistola de agua.

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Análisis de Bit.Trip SAGA para Nintendo 3DS

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De la mano de Namco Bandai Ibérica y Rising Star Games, nos llega este Bit Trip Saga para la consola portátil de Nintendo. Un juego que no es sino una versión portable del título para Wii llamada Bit Trip Complete y que recopila los seis juegos de la serie de Aksys Games lanzados hasta la fecha e incorpora la función 3D de la máquina.

Esta popular serie de videojuegos ha obtenido unas buenas cifras de ventas en el servicio de descarga de WiiWare por separado y es ahora cuando nos llegan todos juntitos para disfrutarlos allá donde queramos de sus bondades gracias a Gaijin Games y a nuestra Nintendo 3DS. Hay que recordar que la recopilación también está disponible para Wii, en una versión adaptada al control de la consola llamada “Bit. Trip Complete”.

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Super Mario 3D Land [Análisis]

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Hoy voy a analizar un título del fontanero más famoso del mundo de los videojuegos, el rey de los videojuegos de plataformas una vez más protagonizando una joya portátil, lanzada a finales de 2011 para Nintendo 3DS. Una de las cosas que siempre me ha fascinado del icono de Nintendo es que siempre está en la cima. Haga lo que haga. Bien sea conduciendo su kart o compitiendo con su eterno (y veloz) rival azulado en olimpiadas de invierno, siempre tiene éxito. Sea en la plataforma que sea. En sistemas portátiles como Game Boy o Nintendo DS o en consolas de sobremesa como Super Nintendo, Wii o Nintendo 64, Mario siempre es el referente.

Este título consigue además situar en buena posición de nuevo a Nintendo 3DS en esa inevitable pugna mediática que tiene (y seguirá teniendo) con PS Vita, su más directa competidora, la cual por cierto no ha visto la luz aún en nuestro país pero sí en el del sol naciente. Ciertamente, da la impresión de que con la llegada de este Super Mario 3D Land las cosas comienzan a marchar para este sistema portátil de entretenimiento. Y es que se puede decir más alto pero no más claro. Esta consola necesitaba un juego así como agua de mayo.

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