Max Payne 3, uno de los nuevos imprescindibles [Opinión]

max
“A veces, los problemas complicados deben resolverse con soluciones fáciles” (Max Payne)

Con un futuro un tanto incierto, pocas ganas de vivir y enganchado a la bebida y los analgésicos. Así está nuestro héroe al comienzo de la tercera entrega de una de las franquicias más importantes del mundo de los videojuegos.

La verdad es que hasta la llegada de un magnífico Darksiders II (teniendo en cuenta que  Mass Effect 3 me ha decepcionado un pelín y la conversión de The Witcher 2 para Xbox 360 es excelente pero dicho título ya había brillado con luz propia en PC) tenía muy claro que iba a votar por Max Payne 3 como Goty 2012. Ya os adelanto que hablaré de la enorme secuela de Darksiders más adelante por aquí pero de momento (y centrándonos en el título que nos ocupa) para empezar os digo que, en mi opinión, lo que ha hecho la gente de Rockstar (rara vez defraudan) en esta tercera entrega de Max Payne es para quitarse el sombrero.

Max Payne es una saga de acción que siempre ha gozado del beneplácito de los jugadores y la crítica. Y no es extraño, ya que tanto el primer como el segundo título son grandísimos juegos. Tras dos fenomenales entregas, la gente de Rockstar Vancouver se hace cargo de la tercera parte, culminando así una particular trilogía sobre el atormentado y cínico detective de Nueva York que lo perdió todo en una fría noche en la ciudad que nunca duerme. Largo tiempo ha pasado desde la tragedia del hogar de los Payne y nuestro protagonista ahora se gana la vida trabajando como guardaespaldas de una adinerada familia de la peligrosa ciudad de Sao Paulo, en Brasil.

Sigue leyendo

Anuncios

Análisis de Max Payne para iOS

1

El amigo Max Payne, tan de moda últimamente gracias a la magnífica tercera entrega que nos han dejado los chicos de Rockstar Games para PlayStation 3 y Xbox 360 (la cual también reseñaremos en Gamikia muy pronto) brilla ahora con luz propia en los dispositivos de Apple, en una magnífica versión de la primera parte del clásico de la desarrolladora finesa Remedy Entertainment. Un título mítico que llega a iPad, iPod Touch y iPhone, aunque también existe versión para terminales con sistema operativo Android.

“Los sueños tienen la mala costumbre de echarse a perder cuando no estás mirando…”

Empecemos por el principio, como debe de ser. Max Payne fue un título desarrollado en 2001 para PC por Remedy (la compañía también responsable del genial Alan Wake de 2010) y producido por 3D Realms que gracias a su enorme calidad muy pronto se ganó el corazón de lo amantes de los juegos de acción. Tuvo tanto éxito, que no tardó en ser porteado a diversos sistemas de entretenimiento como PlayStation o Xbox entre otros. Su cuidada historia, contada con geniales escenas a modo de novela gráfica, los momentos de frenéticos tiroteos y el famoso bullet-time (o tiempo bala) tomado de las películas del director John Woo y popularizado por films como Matrix, le han dado a Max Payne la vitola de clásico de los videojuegos con el paso del tiempo.

Sigue leyendo