Combate de Héroes: Guerra de Universos (Parte II)

estela

Nueva York. En la actualidad.

Tras su enfrentamiento con Thanos, Estela Plateada acude a la Tierra para informar de lo sucedido al grupo de superhéroes conocido como Los 4 Fantásticos. Cuando llega al edificio Baxter se da cuenta de que algo va mal… El edificio se encuentra sellado y vacío. La ciudad parece diferente. El panorama es desolador, frío… ¿Dónde están los habitantes de esta gran urbe? Su conciencia cósmica no percibe ningún cambio, pese a que es evidente que algo terrible ha sucedido. De pronto, se da cuenta de que cerca hay una presencia que conoce sobradamente.

-“¡Stephen Strange!” – Exclama aliviado al reconocer a su querido Doctor Extraño – “¿Por qué no te percibí antes?”

-“Saludos, amigo mío. Perdona que me presente ante ti en mi forma astral pues algo ha sucedido y no puedo regresar a mi yo físico” – Dijo Strange.

-“¿Qué ha pasado?” – Preguntó Estela.

-“Básicamente, es como si no estuviesemos aquí, Norrin. En la Tierra, me refiero. No hay nadie en el Planeta… Salvo tú, claro. Me pregunto cómo es posible…” – Le dijo el Doctor Extraño.

Sigue leyendo

Anuncios

Combate de Héroes: Guerra de Universos (Parte I)

kresia

Santuario de Kresia, Titán. Cerca de Saturno.

Una ominosa figura camina hacia el mausoleo de la familia real con paso firme. La aparatosa tormenta de polvo de roca y metano parece no afectarle lo más mínimo. Una vez dentro, se dirige a la zona donde están las tumbas de los grandes héroes de Titán. Allí, vemos como los estragos de la gran guerra contra Annihilus son el testigo mudo de la decadencia de una civilización.

Cuando encuentra la tumba de Eros, el hijo del eterno Mentor de Titán, esboza una inquientante sonrisa, mezcla de orgullo y desprecio. Al final de un oscuro pasillo, nuestro desconocido halla aquello que andaba buscando: un cetro de poder que contiene el orbe dorado de la vida, una reliquia de incalculable poder.

Sigue leyendo

Veneno, caballero del espacio y agente del cosmos [Reseña]

Venom, caballero del espacio

Flash Thompson nunca fue lo que se dice uno de los buenos. Es más, los lectores veteranos del lugar recordarán a este personaje por ser el matón de la escuela que hacía la vida imposible a un tal Peter Parker. Muchas cosas han pasado desde que el tipo que hacía bullying a Spider-Man en el colegio se convirtió en uno de los miembros actuales de los populares Guardianes de La Galaxia de Marvel, gracias a a que el guionista Brian Michael Bendis lo incluyó como miembro fijo del equipo.

Tras perder las dos piernas en la guerra Irak y regresar a casa como héroe de guerra, el bueno de Thompson se hizo uno con el simbionte conocido como Veneno (Venom, en el original) y encontró la paz que tanto anhelaba. Resulta que todo aquello que nos contaron en los noventa de que los simbiontes eran una raza maligna y despiadada, se lo pasaron por el forro en “Guardianes de La Galaxia: Planeta de Simbiontes” y lo que pasaba es que el klyntar (nombre real de la criatura alienígena que posee al huésped alterando su fisiología) había sido corrompido por las personalidades de gentuza como Eddie Brock.

Sigue leyendo

Bad Dudes VS Dragon Ninja [retroanálisis]

bad-dudes

A la hora de recordar títulos míticos del genero beat’ em up (conocidos también como brawlers o juegos “Yo contra el barrio”) ya sea en consolas domésticas o en arcades de recreativos, siempre hay dos nombres que salen a relucir. Uno es sin duda el legendario Final Fight, de la no menos legendaria compañía Capcom. Una recreativa con solera que gracias a su calidad se vio portada a sistemas como SNES. El otro, lo encontramos en la competencia directa de la consola de 16 bits de Nintendo, la querida SEGA Mega Drive, y es una saga de videojuegos amada por todos: Street of Rage. Formidable franquicia que nos cautivó a muchos chavalines en su día y que hoy día sigue presente en la memoria de los aficionados al género de los mamporros.

Pero, ¿qué otros juegos similares recordáis vosotros con cariño? Personalmente, aparte de “Vendetta” (maravilloso), “Captain Commando” (inconmensurable), “Cadillacs & Dinosaurs” (imprescindible) y el extravagante pero con encanto “Mutation Nation” de Neo Geo, guardo un rincón muy especial en mi corazoncito de gamer (vaya cursilada acabo de soltar) para el único e irrepetible “Bad Dudes VS Dragon Ninja” (1988) de Data East. ¡La de monedas de 25 pesetas que pude haber echado a esta endiablada máquina, pardiez! Recuerdo que en un bar cercano a casa de mis abuelos, en una esquina apartada de la barra, tenían este alucinante arcade. Era maravilloso y muy adictivo, la verdad.

Sigue leyendo

Wonder Boy, cuando el chico maravilla visitó la Game Gear

el-chico-maravilla-en-game-gear
Siempre es un buen momento para sacarle partido a nuestras portátiles y, sobre todo, para dar caña a las últimas novedades que hemos comprado pero… ¡Por Tutatis, dejad de jugar un poco a las consolas esas tan molonas de última generación y prestad atención a ese mamotreto de handheld device que tenéis justo al lado! Vale, de acuerdo: Es viejuno y de aspecto robusto… ¡pero extrañamente molón! Sí, es ese que está en el mueble, al lado de ese montón de juegos de distintas plataformas.

Mirándola de cerca, tendréis que reconocer que esta consola portátil tiene cierto encanto que la hace tremendamente irresistible. Es de color negro, pesa un huevo (y parte del otro), los juegos son en color, las seis pilas necesarias para jugar duran poco y, como la inmensa mayoría de vosotros ya sabéis, se llama Game Gear.

En efecto, hoy hablamos en esta sección de la legendaria consola portátil (no hagáis el chiste fácil de las pilas aún) de SEGA. O, más exactamente, de uno de los mejores (y más divertidos) títulos de su catálogo: Wonder Boy. El juego del pequeño rubiales de nombre Tom-Tom que lanza hachas de piedra y monta en monopatín también recibió su correspondiente port en esta consola. Y, todo hay que decirlo, con bastante buen resultado.

Sigue leyendo

Gamma Ray – Somewhere Out In Space [Crítica]

gamma_ray-somewhere_out_in_space

Sin duda alguna, Kai Hansen es una de las mentes creativas más brillantes que ha dado el Metal gérmano a lo largo de su historia. Tanto con Helloween, hablar de este veterano músico es hablar por tanto de uno de los pilares fundamentales del Heavy Metal contemporáneo.

Allá por el verano de 1998, me hice con un disco compacto de la fabulosa banda Gamma Ray, liderada por Mr. Hansen, a la cual ya seguía de trabajos anteriores como “Insanity & Genious” o el excelente “Land Of The Free“. Sin perder tiempo, corrí a casa a poner el cd en mi reproductor de música.

Tras un par de escuchas seguidas del disco, supe que estaba ante uno de mis discos de Heavy Metal favoritos de siempre. Han pasado ya catorce años y sigo escuchándolo. Hoy hablaré de “Somewhere Out In Space“, uno de los mejores trabajos de los alemanes Gamma Ray.

Sigue leyendo

Ultimate Vengadores: Crimen y castigo [Reseña]

el-punisher-se-pone-serio
Aunque el Universo Ultimate haya pasado a mejor vida tras las controvertidas Secret Wars, ello no es óbice para disfrutar de algunas de sus lecturas más significativas. Y más aún, cuando podemos encontrarlas saldadas en algunas tiendas. Así encontré, entre otros y a un precio irrisorio, este interesante tomo de Ultimate Vengadores que tiene como protagonistas a versiones alternativas de The Punisher, Nick Furia, Hulk y otros personajes tan importantes del imaginario Marvel como es El Motorista Fantasma.

Crimen y Castigo” es una obra interesante, que ofrece una visión moderna y “realista” de los héroes y justicieros de La Casa de Las Ideas. Llena de acción desenfrenada, violencia extrema, tramas políticas y engaños al más puro estilo SHIELD, este segundo arco argumental nos presenta al equipo de las sombras de Nick Furia, ahora caído en desgracia y desprovisto de su liderazgo en Los Ultimates tras los acontecimientos ocurridos en la primera entrega de la colección.

Sigue leyendo

Quackshot Starring Donald Duck [Retroanálisis]

quackshot
Pensando en los juegos protagonizados por personajes de Disney, hace poco recordé que hubo un juego en Mega Drive que me cautivó como pocos en la época de los 16 Bits que es uno de los imprescindibles del catálogo de SEGA Mega Drive.

Hoy, vuelvo a desempolvar la máquina del tiempo del garage y me marcho directamente a 1991 para hablaros de Quackshot, un auténtico juegazo protagonizado por el pato Donald, la gran estrella de la factoria Disney junto con el archiconocido ratón Mickey.

Recuerdo que la primera vez que jugué a este increíble título, ya estaba totalmente enamorado de Mega Drive. El grandísimo Sonic y un excepcional Streets of Rage entre otros, me tenían pegado a esta consola muchas horas. Pero un buen día llegó a mis manos el cartucho que hoy nos ocupa y en cuanto empecé a jugarlo me enamoré perdidamente de él. Me gustó tanto, que dejé de lado todos lo demás juegos durante algún tiempo para centrarme exclusivamente en este gran título de plataformas.

Sigue leyendo

Uncharted 4, ¿el final de la aventura?

Uncharted_4

Tras algún que otro retraso de última hora, finalmente, uno de los títulos más esperados de este año, está entre nosotros. Uncharted 4, el desenlace del ladrón, es sin lugar a dudas la gran exclusividad de PlayStation 4 en estos momentos y candidato indiscutible a llevarse el galardón de Game of The Year.

Naughty Dog, de nuevo al frente de una de sus franquicias más exitosas y emblemáticas, nos traen el regreso del carismático Nathan Drake, al cual sacan de su plácido retiro para demostrar a todo el mundo que uno de los aventureros y buscadores de tesoros más famosos del mundo de los videojuegos está más en forma que nunca.

Los juegos de esta saga siempre se han caracterizado por la espectacularidad, las escenas trepidantes de acción y por sus grandísimos personajes. Con las geniales aventuras que nos habían ofrecido las anteriores entregas (tres títulos en PS3 y uno en PS Vita, recordemos) y que tantos buenos momentos nos dejaron, era complicado superar esto. Sólo un estudio como Naughty Dog era capaz de lograr semejante hazaña. Doy fe de que con Uncharted 4 lo han conseguido.

Sigue leyendo

Diablo III, la búsqueda de Fenrir [Relato]

diablo-iii-barbaro

Me llamo Fenrir. Como el feroz lobo gigante de las leyendas que los ancianos navegantes del Norte contaban a mis ancestros. En mi tribu mantuvimos estrechas alianzas con estos señores del frío desde tiempo inmemorial. Mi madre, fuerte y valerosa mujer descendiente de los guerreros del Norte, fue quien me puso ese nombre nada más nacer. Fue un parto difícil, las mujeres de la tribu dijeron que no llegaría a ver la luz del Sol. Se equivocaron. A ella le gustaba contar que llegué a este mundo luchando. De niño, me llamaba su fiero cachorro. Recuerdo que antes de levantar dos palmos del suelo ya sabía usar un arma. Fue mi padre, Ülrich, rey de los bárbaros de las estepas y legítimo Señor de Arreat, quien me mostró el camino del acero. Me adiestró en el manejo del hacha, me enseñó a luchar con las manos desnudas, a montar a caballo por las laderas del monte sagrado. Me educó para ser libre, para vivir siguiendo un único código: Morir por la espada. Fue quien me regaló mi hacha de batalla cuando me hice un hombre, forjada con sus propias manos. Ahora, como muchos de los míos, yace bajo tierra por culpa del terrible mal que asola este mundo.

Sigue leyendo