Luigi’s Mansion 2, calidad plataformera portátil en Nintendo 3DS [Análisis]

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En algunas ocasiones hemos viajado al pasado en el blog para hablar de títulos viejunos para consolas portátiles como Ducktales o Kirby’s Dream Land (en Nintendo) o la genial conversión de Wonder Boy para Game Gear (la legendaria portátil de SEGA) pero hoy nos quedaremos en la época actual para hablar de la segunda parte de un fantástico juego de GameCube llamado Luigi’s Mansion, el cual vio la luz en nuestro país en la primavera de 2002.

El juego, no tardó demasiado en convertirse en un imprescindible y también, dicho sea de paso, en uno de los mejores títulos del catálogo de la 128 bits de Nintendo. Como su propio nombre indica, el primer Luigi’s Mansion estaba protagonizado por el hermanísimo de la mascota de la compañía nipona y era una aventura plataformera como pocas se recuerdan en dicha consola.

En aquella ocasión, Luigi tuvo que ponerse a cazar fantasmas ayudado por el profesor Elvin Gadd y su ristra de “cacharros imposibles” para poder liberar al orondo y bajito fontanero. Por una vez, Mario no era protagonista absoluto y su hermano se erigía entonces como el héroe salvador en la consola de Nintendo.

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